Skip to content
9 lut / admin

Cezar III

Cezar III to gra ekonomiczno-strategiczna, wydana w 1998 roku przez Sierra Entertainment. Wcielamy się w niej w zarządcę rzymskiego cesarza, który został wysłany na prowincję z zadaniem rozwinięcia i rozbudowania miasta do poziomu kwitnącej i prężnie się rozwijającej metropolii. Rozpoczynamy jednak wśród kilku budynków rozlokowanych na małym skrawku ziemi. Budujemy drogi, stawiamy budowle uzyskujące żywność i surowce, przygotowujemy miejsca pod domostwa dla przyszłych osadników, Rozwijamy miasto, otaczamy je murami, szkolimy garnizon i doprowadzamy je do świetności, powstrzymując jednocześnie zazdrość sąsiadów za pomocą wojska. Z czasem lud zacznie wymagać od nas coraz więcej – nie wystarczy już zapewnienie bezpieczeństwa i dostępu do wody i żywności. Musimy udostępnić mieszkańcom teatry, ogrody, świątynie, zadbać o zróżnicowaną dietę, a także produkcję luksusowych dóbr. Dzięki temu wzrośnie ich zadowolenie, i, co za tym idzie, przychody z podatków. Jeżeli znajdziemy się w trudnej sytuacji finansowej, możemy prosić cezara o pozyczkę, lecz jeśli nie uda się nam jej spłacić, możemy spodziewać się ataku jego legionów. Cezar III to jedna z ciekawszych i bardziej zaawansowanych gier polegających na budowie miasta. Graczom również może się spodobać fakt, że rozwijamy miasto cywilizacji największych i najwspanialszych budowniczych starożytności – Rzymian.

 

26 sty / admin

Anno 1602

Anno 1602 to gra strategiczna wydana w 1998 roku przez studio Sunflowers. Przejmujemy kontrolę na grupką kolonistów, którzy przypłynęli do brzegu Nowego Świata w Roku Pańskim 1602, by odnaleźć tu szczęście i bogactwo. Nasze zadanie będzie polegało na zapewnieniu ich. Początkowo przybijamy do brzegu z niewielka ilością osadników i odrobina surowców. Musimy zbudować osadę i zapewnić jej możliwości rozwoju, a jej mieszkańcom warunki do życia. Rozpoczynamy więc od zdobycia pożywienia i podstawowych surowców. Później musimy zadbać o konkretne zachcianki naszych mieszkańców, by rozbudowywali oni swoje domy i płacili wyższe podatki. Z czasem zaczniemy produkcję zaawansowanych narzędzi, broni i dóbr luksusowych, dzięki którym wyszkolimy armię, zbudujemy flotę i zarobimy złoto na handlu. Jeżeli na naszej wyspie nie znajdziemy dość surowców, zawsze możemy zająć kolejną, choć ta tez będzie się rozwijać od początku, za wyjątkiem zasobów, które będziemy mogli dostarczyć osobiście z innych naszych miast. Anno 1602 jest bardzo ciekawą produkcją, która z pewnością pozostanie na długo w pamięci graczy – zarówno ze względu na grafikę i dźwięki, jak i duże możliwości polityczne i ekonomiczne.

12 sty / admin

Tibia

Tibia to gra MMORPG wydana w 1997 roku przez CipSoft. Akcja przenosi nas do magicznego świata o nazwie Tibia. Wcielamy się w nim w przedstawiciela jednej z czterech profesji, które wybieramy po ukończeniu ósmego poziomu doświadczenia, w momencie opuszczenia pierwszej lokacji, treningowej wyspy Rookgaard. Możemy wcielić się w wojownika, który najlepiej opanował umiejętność walki wręcz, zwłaszcza za pomocą mieczy, toporów, broni obuchowej i tarczy. Kolejną dostępną postacią jest Druid. Charakteryzuje się niska żywotnością, lecz posiada dużą ilość zaklęć obronnych, a także przywołań, dzięki którym może zapewnić sobie wsparcie na polu bitwy. Podobną postacią jest mag, który przekłada jednak możliwość zadawania dużych magicznych obrażeń nad zapewnienie sobie bezpieczeństwa za pomocą czarów. Ostatnia postać, to paladyn. Nazwa klasy może wydać się zwodnicza – jego specjalizacją jest bowiem atak z dystansu, za pomocą łuków i kusz. Wręcz najlepiej radzi sobie z włócznią i tarczą. Na uwagę zasługuje też sposób, w jaki wyglądają zakupy. Przeprowadzamy je bowiem za pomocą dialogu ze sprzedawcą, samemu wpisując tekst. Rozgrywka odbywa się w dwuwymiarowym świecie złożonym z map bitowych, lecz mimo to Tibia po dziś dzień posiada tysiące aktywnych graczy, którzy nie mają zamiaru zamienić jej na żadną inną pozycję.

29 gru / admin

Knights and Merchants: The Shattered Kingdom

Knights and Merchants: The Shattered Kingdom to gra strategiczna wydana w 1998 roku przez studio Joymania. Wcielamy się w niej w zarządcę średniowiecznej osady, którą kierujemy w każdym aspekcie jej istnienia. Musimy budować budowle, dbać o produkcję i dostawy surowców, budowę dróg, szkolenie kadr, zapewnienie mieszkańcom pożywienia, a także bezpieczeństwa, o które dbamy budując budowle obronne i szkoląc wojska. Pracownicy wykonują swoje zadania sami, o ile nie ma przeciw temu żadnych przeciwwskazań. By budynek był w pełni funkcjonalny, musi posiadać pełną załogę, dostęp do drogi i ewentualnych surowców, a także niedaleką karczmę, w której nasi strudzeni rzemieślnicy, budowniczowie, rolnicy i drwale będą mogli się posilić i napić. By wyszkolić wojsko, potrzebujemy złota na szkolenie rekrutów, broni i uzbrojenia, które produkujemy w kuźniach, surowców potrzebnych do ich wyprodukowania i żywności, by nasi dzielni wojacy nie padli z głodu. Są oni bowiem jedynymi jednostkami, nad którymi sprawujemy bezpośrednią kontrolę. Decydujemy o ich szyku, postawie wobec przeciwnika, a nawet wydajemy rozkazy nakarmienia ich. Knights and Merchants: The Shattered Kingdom to ciekawa, ładna graficznie i wciągająca gra, łącząca w sobie strategię z umiejętnościami planistycznymi.

15 gru / admin

The Elder Scrolls: Arena

The Elder Scrolls: Arena to gra RPG w trybie FPP wydana w 1994 roku przez Bethesda Softworks. Wcielamy się w niej w bohatera, którego zadaniem jest odnalezienie wszystkich części magicznej różdżki, dzięki czemu będzie on mógł uwolnić Imperatora Uriela Septima VII, uwięzionego w innym wymiarze przez Jaggara Tharna, złego czarnoksiężnika. Nasza postać będzie mogła reprezentować kilka ras, a także klas. Umiejętności w korzystaniu z broni i magii są rozwijane poprzez ciągłe udoskonalanie swych zdolności poprzez walkę i czarowanie. Przykładowo, im więcej walczymy za pomocą miecza, tym lepiej nim walczymy. Dobrze jest więc wybrać sobie jeden typ oręża, jakim będziemy się posługiwać i wyspecjalizować się w nim, stając się dzięki niemu zabójczym przeciwnikiem. Rozgrywka charakteryzuje się dość dużą liniowością, jednak biorąc pod uwagę rok wydania, jest i tak w czołówce pod względem swobody zachowania. Podobnie sytuacja ma się z grafiką – w 1994 roku wrażenie trójwymiarowości przedstawione w The Elder Scrolls: Arena niemal wbijało w fotel. Pozycja ta jest pierwszą z serii jednych z najlepszych gier RPG, do której zaliczją się takie tytuły, jak Morrowind, czy Oblivion.

1 gru / admin

Warzone 2100

Warzone 2100 to gra strategiczna wydana w 1999 roku przez Eidos Interactive. Przejmujemy w niej kontrolę nad futurystycznymi wojskami, budujemy bazę, rozwijamy się i niszczymy wrogów. Surowce pozyskujemy z dwóch źródeł – ropę z odwiertów, które możemy budować w kilku punktach mapy, a także energię elektryczną, którą uzyskujemy z budowanych elektrowni. By móc rekrutować nowe jednostki, musimy zapewnić im dostawy energii, będące odpowiednikiem limitu populacji. Jednostki dzielą się na dwie podstawowe grupy – maszyny i cyborgi. Maszyny to wszelkiego rodzaju pojazdy latające i jeżdżące, a cyborgi odpowiadają piechocie. Najciekawszym elementem gry jest pełna dowolność w tworzeniu jednostek. Możemy więc wybrać jeden z gotowych projektów, lub stworzyć własny poprzez dobranie podwozia, napędu i wieżyczki, którą mogą być różnorodne działa – od karabinów maszynowych po artylerię, a także radary i wieżyczki naprawcze i budowlane. Jeżeli już stworzymy projekt pojazdu, możemy zacząć jego tworzenie w odpowiedniej fabryce. Rozgrywka cechuje się spora dynamiką akcji i dużą różnorodnością jednostek mimo tylko jednej nacji. Warzone 2100 to bardzo ciekawa i dająca mnóstwo zabawy pozycja, dzięki której będziemy mogli wypróbować

17 lis / admin

Gothic

Gothic to RPG wydany w 2001 roku przez Piranha Bytes. Fabuła przenosi nas do Khorinis, wyspy pełnej różnego rodzaju tajemnic, magii i potworów. Wcielamy się w postać Bezimiennego – tajemniczego bohatera, który jest więźniem zesłanym do Górniczej Doliny – miejsca odosobnienia skazańców otoczonego magiczną barierą blokującą wyjście, a jednocześnie wpuszczającą wszystkich wchodzących. Rozgrywka odbywa się w trójwymiarowej grafice z punktu widzenia trzeciej osoby. Będziemy mogli korzystać z różnego rodzaju broni i zbroi, m.in. obuchowych, toporów, mieczy, łuków itp. Każdej z nich odpowiada odpowiedni współczynnik umiejętności, który możemy podnosić dzięki długotrwałemu korzystaniu z konkretnego typu uzbrojenia. Jeżeli zaś chcemy wyspecjalizować się w innych umiejętnościach, musimy zdobyć odpowiednia ilość punktów doświadczenia, a następnie wydać je u odpowiedniego trenera. Na uwagę zasługuje też absolutny brak liniowości – możemy opowiedzieć się po dowolnej ze stron konfliktów, a także mamy możliwość unicestwienia wszystkich postaci w grze – w najgorszym razie nie otrzymamy któregoś z zadań. Gothic wymaga od gracza zagłębienia się w świat gry, jednak wynagradza to wieloma godzinami niesamowitej rozrywki.

3 lis / admin

Need for Speed: Porsche 2000

Need for Speed: Porsche 2000 to gra wyścigowa wydana przez Electronic Arts w 2000 roku. Najbardziej unikalnym elementem gry jest fakt, że zasiadamy tu za kierownicami samochodów tylko jednej marki – Porsche. Możemy poprowadzić wszystkie pojazdy, jakie wyprodukowała ta firma od lat 50-tych, do końca dwudziestego wieku. Najciekawszym elementem gry jest tryb kariery. Rozpoczynamy tu w roku 1950, z niewielka kwota pieniędzy, wystarczającą na zakup pierwszego pojazdu – Porche 356 w dwóch wariantach nadwozia. Wszystkie wyścigi w tym trybie podzielone są na okresy, więc przeciwnicy nigdy nie będą dysponowali dużo lepszymi pojazdami od naszych. Za zwycięstwa w kolejnych rundach otrzymujemy pieniądze, z które naprawiamy nasz samochód i kupujemy nowe. Możemy tez je tuningowac poprzez kupowanie lepszych części, które dzielą się na trzydzieści kategorii. Istotnym elementem rozgrywki jest realizm – samochody prowadzimy w sposób bardzo zbliżony do rzeczywistego, podobnie sytuacja się ma z przyspieszeniem, amortyzacją i uszkodzeniami modeli. Need for Speed: Porsche 2000 jest jedną z najlepszych gier wyścigowych wszechczasów, o czym świadczą m.in. wrażenia zadowolonych graczy, którzy po dziś dzień wspominają tą pozycję z rozrzewnieniem.

 

20 paź / admin

Sid Meier’s Civilization II

Sid Meier’s Civilization II to turowa gra strategiczna wydana w 1996 roku przez MicroProse. Przejmujemy w niej kontrolę nad jedną z 21 cywilizacji, wśród których znajdą się między innymi Amerykanie, Rosjanie, Babilończycy, Siuksowie, Wikingowie, Hindusi, czy Zulusi. Każda z nacji posiada dwóch władców – mężczyznę i kobietę, z których każde posiada unikalny wpływ na sprawowanie rządów, lecz możemy wybrać jednego władcę. Rozgrywka rozpoczyna się w 4000 roku przed naszą erą. Tury przebiegają zróżnicowanie – im później, tym mniej czasu mija wraz z upływem kolejnych. Budujemy miasta, które rozwijamy społecznie, kulturowo, gospodarczo, ekonomicznie, lub militarnie. Miejsce pod budowę nowych miast należy wybrać rozsądnie – zajmą one tylko kilka pól, dobrze więc postawić je niedaleko odpowiednich zasobów, źródeł wody, czy w strategicznych punktach. Mamy tez możliwość prowadzenia dość skomplikowanej polityki zagranicznej – nawiązywania sojuszy, ustalania umów handlowych, czy tez spiskowania przeciw wspólnym wrogom. Kolejnym elementem gry jest walka. Szkolimy armię i wysyłamy ją w celu podbicia ziem przeciwnika. Do wyboru mamy łącznie 51 jednostek – zarówno lądowych, jak i morskich, czy powietrznych. Sid Meier’s Civilization II jest świetną grą, która z pewnością wzbudzi spore zainteresowania wszystkich fanów zaawansowanych strategii.

6 paź / admin

The Settlers III

The Settlers III to gra strategiczna wydana w 1998 roku przez Blue Byte Software. Naszym zadaniem jest rozbudowa kolonii do dobrze prosperującego i samowystarczalnego miasta, wyszkolenie armii i zniszczenie przeciwników oraz wszystkich ich zabudowań. Dowodzimy jedną z trzech cywilizacji – Rzymian, Egipcjan, lub Azjatów. Grę rozpoczynamy z kilkoma robotnikami i budynkami, a także niewielką ilością surowców. Naszym zadaniem jest umiejętne wykorzystanie ich, rozpoczęcie produkcji materiałów budowlanych, żywności, narzędzi i broni, dostarczenie wody i dostępu do religii. Umożliwi nam to otrzymanie wsparcia od bogów, którzy za odpowiednie ofiary udzielą nam bezpośredniego wsparcia w postaci darmowych surowców, specjalnych jednostek bojowych, a także plag spadających na wrogów. By osiągnąć zwycięstwo, musimy jednocześnie dbać o wszystkie potrzeby naszego społeczeństwa – od surowców, po zapewnienie im bezpieczeństwa. Możemy szkolić różne jednostki bojowe, budować budowle obronne i machiny oblężnicze. The Settlers III wymaga od gracza skupienia i dobrego rozplanowania działań – zarówno w miejscu, jak i w czasie. W nagrodę otrzymamy ładną graficznie i niesamowicie zadowalającą grę, nad którą spędzimy długie godziny.